Игры XBOX 360 /
PS3 игры | Автор:
GOR | Просмотров: 3 870 | 28-05-2012, 12:19

Не так давно в интервью 1UP, старший ассистент одного из продюсеров Konami, Томм Хьюлетт согласился, что в действительности его компания утратила полный исходный код от уникальных Silent Hill 2 и 3, и конкретно исходя из этого, самим разработчикам было нужно выпускать недоделанную версию Silent Hill HD Collection.
"Мы взяли все исходники от Konami, но оказалось, что они были далеко не из окончательной версии проектов", сообщил он."Во время самого портирования мы также столкнулись с кучей неприятностей: не только с несложными неточностями при этом процессе, но и с теми багами, которые в свое время успели убрать уникальные разработчики проектов, но оставшимися в этих незавершенных кодах. Основной проблемой для нас стало то, что мы ни при каких обстоятельствах не сталкивались с чем-то похожим". Не смотря на то, что HD-ремейки и взяли собственную долю критики со журналистов и стороны фанатов, Хьюлетт заявляет, что все могло быть намного хуже.
"Текстуры и звук не так-то легко было извлечь из уникальный игры; приходилось искать разные лазейки в исходном коде, чтобы их расшифровать. Разумеется, мы были полностью заняты этим делом. К примеру, в один из таких моментов, текстура Хизер стала светло синий и мы не знали, что с этим делать".