Игровая индустрия | Автор:
ekaterina | Просмотров: 139 | 1-02-2026, 08:43
Многие из нас знают прекрасную серию игр Gears Of War, и большинство из нас не раз задавалось вопросом «Почему же нету онлайн версии этой игры?». Разработчики из Epic Games, скорее всего не хотели испортить антураж игры мультиплеерными побоящими. Как мы знаем, мультиплеер во многих культовых играх оставляет желать лучшего. Так что же делать, если народ хочет хлеба и зрелищ?
«Мы сделаем свой GoW с блэкджеком и онлайном, для всех фанатов серии!» - именно так подумали разработчики из Yuingpei Games (бывшие Epic Games China) и приступили к созданию игры на движке Unreal Engine 3.5 со схожей механикой Gears Of War.
На самом деле, игра похожа на GoW только по общей механике и управлению. Все остальное – совершенно новая история. Итак, давайте же посмотрим, что нам преподнесет Black Fire.
Зловещая мегакорпорация NanoSystems изобрела нанороботов, которые должны были помочь человечеству в борьбе с болезнями. Но оказалось, что у новой технологии куда больший спектр применения, чем полагалось изначально. И тогда главы корпорации решили использовать свое нововведение в военных целях, создавая «универсальных солдат», которые не чувствуют боли, страха и прочих эмоций, присущих обычному человеку. Помимо этого, выяснилось, что вживленные в мертвое тело нанороботы способны восстанавливать умершие клетки организма, но неспособны восстановить пораженный мозг. Первые эксперементы привели к тому, что уже погибшие существа могли обретать «вторую жизнь», но только на уровне инстинтктов, так как мозг был мертв. Мышцы начинали сокращаться, а тело этих существ снова стало двигаться. Но никаких признаков разумного существа эти «подопытные» не подавали. И тогда было принято решение, использовать «живых мертвецов» в своих целях, как и «универсальных солдат». Именно так, научная корпорация превратилась в самую, что ни на есть «обитель зла».
Братья по оружию
Игроки выступают в роли свободных наемников, которых вербуют для борьбы с этой самой корпорацией. В распоряжении игроков находится более 60 уникальных видов оружия, которые можно модернизировать. Десяток улучшений для персонажа и огромное множество костюмов, для кастомизации персонажа.
Вся игра разделяется на два главных направления PvE (кампания, где группе игроков придется проходить сюжетную линию и сразится против армии NanoSystems) и PvP (игрок против игрока). Каждое из направлений имеет несколько режимов, а каждый из режимов по несколько карт. Давайте начнем с PvE.
Здесь, нам в отряде из 5-8 человек предлагается пройти сюжетные миссии по штурму захваченных зон. Игрокам предстоит отбить целый остров, уничтожить подводную лодку, сразится с гигантским червем и победить огромных механических роботов. Помимо сюжетных кампаний, PvE режим предоставляет возможность поучаствовать в обороне местности от зомби или наносолдат, в лучших традициях Call of Duty. Каждый PvE режим имеет несколько сложностей, чем больше выше сложность, тем солиднее будет награда.
Хочется заметить, что в этом режиме найдется место как казуалам, так и матерым хардкорщикам. На самой высокой сложности пройти хотя бы один этап без подготовленной команды – очень сложное дело и далеко не каждый может похвастаться такой «ачивкой».
PvP – игрок против игрока, здесь нам предлагают сразится против других игроков. Занимательно то, что, игра может удивить нас совсем нестандартными режимами. Например: режим «Зомби-выживание», где несколько игроков становятся зомби, чья задача заразить остальных, а других наоборот – выжить. Если в PvE режиме вы могли положиться на своих товарищей по оружию, то PvP режиме вы будете предоставлены сами себе. Нет, у вас конечно же будет команда (за исключением режимов deathmatch), но поверьте мне, им будет глубоко наплевать на вас. И именно в PvP вы сможете по-настоящему оценить всю прелесть движка Unreal Engine.
В игре есть система укрытий, которая делает бой еще динамичнее. Вы сможете укрыться за любым объектом и вести как прицельную стрельбу, подвергая себя опасности, так и вслепую. Вообще, если вы играли в GoW, то не мне вам рассказывать о прелестях такой боевой системы. Перекаты, стрельба на бегу, обстрел из укрытий и многое другое, за что мы так любим GoW. Все это собралось водеино в Black Fire, так еще и в мультиплеере.