Партнеры





АВТОРИЗАЦИЯ

ПОПУЛЯРНЫЕ НОВОСТИ

  • Тёмная зона: Как распознать нечестных игроков в Arena Breakout и сохранить свой лут
  • Black Fire - Gears of War с блэкджеком и онлайном
  • Eternal Saga - Приключения лунатика
  • НОВОСТИ ПО МЕСЯЦАМ


    «    Февраль 2026    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    232425262728 

    Превью смеси tower defence с элементами выживания Fortnite

      PC игры / впечатления от игр | Автор: GOR | Просмотров: 5 502 | 14-07-2012, 16:13


    Превью смеси tower defence с элементами выживания FortniteЕщё в прошедшем сезоне Epic Games объявила наследующий идеи Minecraft выживальческий Fortnite. И лишь на проходящем Comic-Con 2012 студия заявила о том, что игра станет первой применять их новый Unreal Engine 4 и до тех пор пока что объявлена только для PC.

    Так как консоли текущего поколения не могут потянуть, пускай и не впечатлившую многих игроков картину нового движка студии. Ещё одной новостью, что расстроит многих фанатов, смотрящих за известиями об игре, станет то, что Fortnite пополнит последовательности проектов, выходящих в следующем году.



    Чтобы совершить аналогии со сверхпопулярным проектом Mojang достаточно посмотреть на кадры тизера, где днём люди таскают всякую всячину, а с пришествием ночи появляются монстры, нападающие на укреплённое строение. Глава созданья Fortnite Ли Перри (Lee Perry) также подтвердил в собственном твиттере практически сразу после анонса, что авторы вправду вдохновлялись Minecraft.

    Вспоминая слова мистера Перри нельзя обойти вниманием момент, в котором тот упомянул, что разрушение здания в ролике с целью получения ресурсов не является поддельным или заскриптованным моментом. Пересматривая тизер ещё раз, хочется отметить, сравнивая видео Fortnite с недавней демонстрацией Unreal Engine 4, что даже пол года назад эта часть трейлера вполне могла быть сделана с применением движка Epic Games.

    При этом утверждается, что Fortnite на самом деле будет игрой со свободой постройки сооружений, а не разместит игрока по сценарию или заставит его укреплять уже существующее здание. Концепция авторов заключается в том, что всё, из чего может быть построен игровой мир, может быть разрушено.

    Главным же отличием от Minecraft заявляется, что Fortnite будет сфокусирован вокруг строительства зданий, в то время, как Minecraft основан на создании всего, чего угодно. Думаю, в этом Ли Перри поспешил, ибо пример Minecraft наглядно показал, что игроки способны додуматься до самых немыслимых конструкций. И даже заявление о том, что реальное строительство будет происходить на основе заранее смоделлированных заготовок, не станет на пути изыскательных геймеров.

    И если кто-то до сих пор сомневается, то по заявлениям авторов новая игра будет целиком отличаться от того, что Epic Games делали раньше. Как Клифф Блежински, так и Ли Перри всячески отнекивались от похожести Fortnite на Gears of War.

    Что же, в дневной его части это, вероятно, окажется действительно так. Но вот ночью, когда враги полезут из-под земли, чтобы напасть на построенную за день крепость, игра превратится в шутер/слэшер от третьего лица с применением подручных средств, раздобытых за день. И здесь возникают большие опасения, как бы Epic Games не соблазнилась применить опыт своих предыдущих популярных игр в новом проекте.

    Возможно, этому помешают заявленные элементы РПГ, о точном представлении которых авторы отзывались до сего момента расплывчато. Со слов Epic Games игрокам стоит надеяться на присутствие в Fortnite системы прокачки и крафтинга оружия, ловушек для монстров, а также выдающихся разновидностей последних. Возможность редкого лута намекает на то, что акценты скорее окажутся смещены в сторону слэшерной механики.

    И не забывайте, что размер инвентаря сделают ограниченным и по заявлением авторов при перегрузке скорость движения будет снижаться постепенно. Последнее заставит выбирать объём найденного добра, который игрок решит унести на базу. Даже если часть из вышеупомянутых элементов действительно найдёт своё место в игре, то Fortnite — это уже не Gears of War.

    И ещё сильнее от известной трилогии Epic Games игру отдаляет визуальный стиль, который, как нетрудно заметить, больше свойственен CG мультфильмам, нежели серьёзным видеоиграм. Это также подтвердил Клифф Блежински в одном из интервью, добавив, что игра будет сфокусирована на социальном взаимодействии при выживании. Кто бы сомневался, что Fortnite окажется кооперативным проектом.

    Так управляющий дизайнер Epic Games заявил, что является большим фанатом деления игроков на классы. Поэтому стоит ожидать системы специализаций в Fortnite, где каждому игроку отведена своя определённая роль.

    Другим известием прозвучало, что игроки не будут являться друг-другу врагами и, как не печально было бы это признавать, когда на ум приходит пресловутый мод DayZ для Arma 2, в проекте в руках Epic Games скорее всего окажется что напарников просто невозможно будет убить. Ну, это по крайней мере также означает отсутствие тех, кто приходит в игру раздражать других.

    Подводя итоги, из всей доступной на сегодняшний момент информации можно сделать вывод, что игра будет представлять собой смесь сурвайвала в мире монстров (возможно, зомби) и tower defence с присутствием ролевых элементов.

    И не забываем, что планам конечного издателя свойственно вмешиваться в замысел разработчика, существенно меняя результат порой в не лучшую сторону упрощения и оказуаливания проекта. Но мы будем надеяться на лучший исход после релиза Fortnite, воздавая должное возможностям нового мотора Epic Games.

    Превью смеси tower defence с элементами выживания Fortnite
    Превью смеси tower defence с элементами выживания Fortnite
    Превью смеси tower defence с элементами выживания Fortnite
    Превью смеси tower defence с элементами выживания Fortnite

    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.