Партнеры





АВТОРИЗАЦИЯ

ПОПУЛЯРНЫЕ НОВОСТИ

  • Dying Light 2
  • Resident Evil 3
  • Игровые автоматы официального казино Вулкан 24
  • Казино Вулкан и его самый прибыльный игровой автомат
  • Игровой клуб Адмирал или Секрет игры на деньги
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Cyberpunk 2077
  • Slay The Spire (Mega Crit Games)
  • Любимые онлайн слоты всегда рядом с мобильной версией Джойказино
  • Вулкан играть на деньги онлайн уже сейчас
  • НОВОСТИ ПО МЕСЯЦАМ


    «    Январь 2020    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031 

    Когда использовать беглый огонь в XCOM: Enemy Unknown

      PC игры / Игры XBOX 360 / PS3 игры / Тактика прохождения | Автор: GOR | Просмотров: 10 321 | 28-10-2012, 22:02


    Когда использовать беглый огонь в XCOM: Enemy UnknownДопустим, у противника осталась пара-тройка единиц здоровья. При этом он находится в радиусе действия вашего штурмовика, у которого открыт перк «Беглый Огонь». Стоит ли использовать обычный режим огня или дважды произвести выстрел по пришельцу с уменьшенным на 15% шансом на попадание? Как сообщает PCGamer, научный сотрудник Университета Кента Нэил Браун (Neil Brown) провёл исследование, чтобы сделать трудный выбор за вас, и опубликовал результаты расчётов в своём блоге.

    Коротко говоря, в случае нахождения шанса на попадание в противника в интервале между 34% и 96% при одиночном выстреле, когда остался всего один залп до смерти врага, а ваш персонаж обладает достаточным запасом патронов, следует использовать Беглый Огонь.



    Если для уничтожения цели одного выстрела не хватает, то при шансе на одиночное попадание свыше 30% вероятность нанести максимум повреждений двумя выстрелами подряд за один ход резко возрастает.

    По словам Нэйла Брауна, разрабатывая XCOM: Enemy Unknown, сотрудники Firaxis Games практически точно построили первый из приведённых в расчётах блога графиков. Последний из них показывает, что бы произошло, возьми они потерю 30% вероятности на попадание в режиме Беглого Огня. В этом случае для одного пришельца практически всегда было выгодно использовать одиночный выстрел, а большинство игроков посчитали бы альтернативу бесполезной.
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.